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Capa de Quake III Arena

Testado em novembro de 2026

Quake III Arena

Quake III Arena é o shooter de arena da id Software, feito para duelos rápidos e frenéticos em mapas fechados. Com o Q3JS, ele roda no navegador usando os arquivos da sua cópia.

Abre numa nova aba, no site do projeto (q3js.com).

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Sobre Quake III Arena

Lançado pela id Software em 1999, Quake III Arena deixou a campanha de lado e apostou tudo no combate multijogador. Mapas como The Longest Yard viraram referência, e técnicas como rocket jump e strafe jump separavam iniciante de veterano. O jogo foi base de torneios profissionais por anos e teve o código-fonte liberado pela id, o que permitiu a projetos como o Q3JS levá-lo para o navegador em WebAssembly. Quem gosta de reflexo puro encontra aqui um dos melhores exemplos do gênero.

Como jogar no navegador

O Q3JS pede os arquivos PK3 originais da sua cópia de Quake III Arena, como o pak0.pk3 da pasta baseq3. Depois de carregá-los, o jogo roda no navegador, com suporte a multijogador. Use mouse e teclado no computador.

Perguntas frequentes

Onde fica o pak0.pk3 do Quake 3?

Na pasta baseq3, dentro da instalação do Quake III Arena. É ele que o Q3JS pede para carregar o jogo.

Quake III Arena no navegador tem multiplayer?

Tem. O Q3JS documenta o multijogador rodando em WebAssembly.

O que é rocket jump no Quake 3?

É atirar um foguete no chão logo depois de pular, usando a explosão para alcançar lugares altos. Custa um pouco de vida, mas dá uma mobilidade enorme.

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